Riot Games se prepara para cerrar su último centro de datos mientras completa la migración global a AWS

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Una revolución para los eSports

  • Riot Games está detrás de las propiedades de eSports más importantes a nivel mundial: League of Legends Esports (LoL Esports), VALORANT Esports y Teamfight Tactics (TFT)
  • League of Legends (LoL) es uno de los juegos más jugados del mundo en los últimos 10 años, con más de 160 000 millones de horas en total dedicadas a jugar a LoL al año.
  • Riot se asoció con AWS para potenciar su infraestructura, incluidas sus nuevas fábricas de contenido global que publican los eSports de Riot, la producción musical, los análisis, las estadísticas y la animación. 

“Riot Games tiene una visión a largo plazo de alegrar a miles de millones de aficionados en todo el mundo a través de nuestros eSports, y estamos muy contentos de trabajar con AWS para mejorar la experiencia de Riot Esports. Las soluciones de amplio alcance y la experiencia de AWS mejorarán las transmisiones de eSports de Riot Games y atraerán a aficionados de todo el mundo. Desde el rediseño de la forma en que los aficionados ven nuestros eventos y contenido, hasta la interacción con otros jugadores, AWS desbloquea un sinfín de oportunidades para que Riot dé forma al futuro de los eSports”.

John Needham, President of Esports de Riot Games
¿Sabía que…?

League of Legends es uno de los juegos más jugados del mundo desde hace más de 10 años, con más de 20 millones de personas en 145 países jugando al LoL todos los días.

Aspira a ser la compañía de juegos con mayor dedicación del mundo hacia sus jugadores

Mejora de la experiencia de los aficionados

Mejora de la experiencia de los aficionados

Riot trabaja con AWS para mejorar las transmisiones de eventos de eSports mundiales durante cada temporada competitiva para LoL Esports, VALORANT Champions Tour (VCT) y Teamfight Tactics (TFT). De forma similar a las estadísticas detalladas que se proporcionan a las principales ligas deportivas del mundo, Riot utiliza la amplia cartera de capacidades en la nube de AWS para brindar a los aficionados informaciones y experiencias nuevas.

Una producción para una comunidad de aficionados mundial

Una producción para una comunidad de aficionados mundial

Riot y AWS comparten la visión de llevar los eSports a los aficionados sin importar dónde vivan, cómo los vean o qué idioma hablen. Para lograrlo, Riot presenta Riot Games Remote Broadcast Center con tecnología AWS, una serie de centros de transmisión remotos (RBC) basados en la nube que aprovechan las tecnologías de AWS. Estas instalaciones respaldarán las ambiciones actuales y futuras de Riot de reinventar la experiencia de entretenimiento en numerosas áreas, además de los eSports y los análisis o las estadísticas, como la producción musical, la animación y el desarrollo de juegos.

La utilización de los servicios de AWS es un elemento clave para que Riot pueda ofrecer las mejores experiencias de juego posibles a los jugadores.

Otra forma de jugar

La utilización de los servicios de AWS es un elemento clave para que Riot pueda ofrecer las mejores experiencias de juego posibles a los jugadores.

¿Sabía que...?

Jugadores de todo el mundo dedican más de 100 millones de horas al mes a jugar a League of Legends.

AWS X RIOT

Eventos para desarrolladores

Descubra el potencial de AWS para la industria de los videojuegos y demuestre sus habilidades de predicción y machine learning para tener la oportunidad de hacerse con el premio final. Con datos reales de Riot Games, podrá
enfrentarse a otros equipos para crear un modelo de predicción de victorias para League of Legends. 

AWS GameDay: League of Legends Esports Edition | Eventos de AWS
¿Sabía que…?

League of Legends produce el evento de deportes electrónicos más popular del año, en el que los mejores profesionales compiten en su Campeonato Mundial anual, también conocido simplemente como “Worlds”.     

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AWS se asocia con Riot Games

Riot Games y AWS están transformando la forma en que se crea y distribuye el contenido de deportes electrónicos de Riot.

Logotipo de Riot Games