Conceitos básicos do Amazon GameLift Servers

Desenvolvido especificamente para os jogos mais exigentes do mundo

Escolha seu ponto de partida

Integração rápida

Tempo estimado: 30 minutos*

 ✔ Organize sessões de jogo em menos de 30 minutos sem codificação.

​​​✔ Ignore a integração com o servidor de jogos. Implante seu servidor de jogos com os principais recursos de gerenciamento de sessões de jogo, incluindo ações padrão para iniciar e interromper servidores de jogos com base em solicitações de sessões de jogo.

​​​​​✔ Experimente as opções e recursos de hospedagem do Amazon GameLift Servers, como métricas em tempo real, escalabilidade automática de capacidade e rastreamento de performance do servidor.

✖ Integre recursos avançados de gerenciamento de sessões de jogo, incluindo matchmaking FlexMatch com preenchimento e gerenciamento de estado de sessões de jogadores.

✖ Use com plug-ins de mecanismo de jogo e ferramentas completas de integração/personalização.

Integração completa do SDK

Tempo estimado: 60–90 minutos*

 ✔ Integre seu servidor de jogos para oferecer suporte a toda a gama de recursos de hospedagem do Amazon GameLift Servers.

​​​​​​​ ✔ Ajuste os processos de gerenciamento de sessões de jogo para iniciar, atualizar e encerrar sessões de jogo para otimizar a experiência do jogador.

​​​​​​​ ✔ Configure seu servidor de jogos para usar outros serviços da AWS em runtime, como para gerenciamento de dados usando o DynamoDB ou entrega de conteúdo usando o Amazon S3.

​​​​​​​ ✔ Adicione suporte ao servidor de jogos para recursos avançados, incluindo preenchimento de matchmaking com Amazon GameLift Servers, FlexMatch e sessões de jogadores.

​​​​​​​ ✔ Simplifique a integração com plug-ins de mecanismo de jogo para Unreal Engine e Unity, ou integre o SDK do servidor em seus projetos de jogo.

*O tempo pode variar de acordo com os requisitos do servidor de jogo e a configuração da frota. Não inclui o tempo gasto na configuração de pré-requisitos, como a AWS CLI.


Integração rápida

Comece rapidamente com ferramentas de desenvolvimento simplificadas. 

01

Baixe e crie o SDK Wrapper

Depois de baixar o wrapper do servidor do jogo, siga as instruções no arquivo README para criar a ferramenta em sua máquina local.

02

Comece a hospedar localmente com o Amazon GameLift Anywhere

Implante seu servidor de jogos para hospedar com o Amazon GameLift Servers. Comece configurando sua máquina local como um host para testes e desenvolvimento iterativo. Em seguida, implante com hospedagem gerenciada na AWS.

03

Configure o SDK Wrapper

Defina as configurações do servidor de jogos inserindo seus detalhes específicos de construção e frota.

04

Execute e teste

Inicie o wrapper do servidor de jogos e crie sua primeira sessão de jogo do Amazon GameLift Servers.


Integração completa do SDK

Comece a criar uma solução de hospedagem personalizada otimizada para sua base de jogadores. Mais adequado para arquitetar e implantar hospedagem de servidores de jogos pronta para produção.

Unreal Engine

Comece a criar sua solução de hospedagem personalizada em quatro etapas com o plugin Amazon GameLift Servers para Unreal Engine.

01

Baixe e instale o plug-in

O plug-in independente contém todas as bibliotecas necessárias para integrar o Amazon GameLift Servers aos seus projetos de jogos na Unreal Engine. 

02

Integre seu próprio jogo

Integre o Amazon GameLift Servers ao seu projeto da Unreal Engine com a ajuda do guia de integração e dos fluxos de trabalho assistidos pelo plug-in.

03

Comece a hospedar localmente com o Amazon GameLift Anywhere

Implante seu servidor de jogos para hospedar com o Amazon GameLift Servers. Comece configurando sua máquina local como um host para testes e desenvolvimento iterativo. Em seguida, implante com hospedagem gerenciada na AWS.

04

Monitore no console da AWS

Use o console Amazon GameLift para observar a hospedagem do seu servidor de jogos, incluindo status, performance e capacidade da frota. Analise as métricas de uso para obter informações sobre a sessão do jogo e a atividade do jogador.

Obtenha o SDK do servidor C++ somente para Unreal Engine

Quando você não puder usar o plug-in completo com suporte ao Unreal Editor, baixe o SDK do servidor para Unreal e adicione-o manualmente ao seu projeto de jogo.

Download da versão 5.2 | 5.1 | 5.0 | 3.4

Unity

Comece a criar sua solução de hospedagem personalizada em quatro etapas com o plug-in Amazon GameLift Servers para Unity.

01

Baixe e instale o plug-in

O plug-in independente contém todas as bibliotecas necessárias para integrar o Amazon GameLift Servers aos seus projetos de jogos da Unity.

02

Teste o Sample Game

Comece a testar o Amazon GameLift Servers usando o Sample Game, um recurso de aprendizado desenvolvido para ajudar você a entender a Unity.

OU

Integre seu próprio jogo

Integre o Amazon GameLift Servers ao seu projeto da Unity com o Guia de Integração e fluxos de trabalho orientados por plug-in.

03

Comece a hospedar localmente com o Amazon GameLift Anywhere

Implante seu servidor de jogos para hospedar com o Amazon GameLift Servers. Comece configurando sua máquina local como um host para testes e desenvolvimento iterativo. Em seguida, implante com hospedagem gerenciada na AWS.

04

Monitore no console da AWS

Use o console Amazon GameLift para observar a hospedagem do seu servidor de jogos, incluindo status, performance e capacidade da frota. Analise as métricas de uso para obter informações sobre a sessão do jogo e a atividade do jogador.

Obtenha o SDK do servidor C# somente para Unity

Quando você não puder usar o plug-in completo com o suporte do Unity, baixe o SDK do servidor para Unity e adicione-o manualmente ao seu projeto de jogo.

Download da versão 5.2 | 5.1

Mecanismo personalizado ou outro

Para todos os outros mecanismos de jogos, integre o SDK de servidor do Amazon GameLift em seus projetos. O SDK está disponível para ambientes de desenvolvimento em C++, C# e Go.